QH 3V3 2026

RÈGLES DE LA LIGUE
3 périodes de 15 minutes, échauffement de 2 minutes qui doit commencer à l’heure de glace assignée, pause de 1 minute entre chaque période (ex. : début à 19 h, l’horloge démarre à 19 h pour l’échauffement)
En cas d’égalité, séance de tirs de barrage de 3 tirs
2 points pour une victoire
1 point pour une défaite en tirs de barrage
0 point pour une défaite en temps réglementaire
Classement : la différence buts pour/buts contre sert de bris d’égalité pour les équipes à égalité de points
Séries éliminatoires : les tirs de barrage seront toujours utilisés en cas d’égalité


RÈGLES

D1 = AA/AAA
D2 = BB/A
D3 = B/C

U7 (dimanches) : pas de hors-jeu****

U9-U11-U13-U15-U18 : hors-jeu (ligne bleue flottante)

Mises au jeu après les buts, les hors-jeu et lorsque le gardien couvre la rondelle

Pas de dégagement refusé

Pas de temps morts

En cas de blessure, le temps est arrêté

Statistiques : les buts et la première passe doivent être comptabilisés

Dernière minute des matchs éliminatoires en temps arrêté

Aucun contact ni mise en échec permis; tout contact ou pénalité standard (coup de bâton, double-échec, bâton élevé, faire trébucher) entraîne un tir de pénalité

Toute intention délibérée de blesser ou jeu dangereux (comme les coups à la tête, mises en échec par derrière, coups de bâton excessifs et bagarres) entraîne une expulsion du match, ainsi qu’une révision par le superviseur, l’arbitre et le gestionnaire de la ligue pouvant mener à une suspension et à une expulsion

S’il y a un écart de 5 buts, l’équipe perdante ajoutera un 4e joueur sur la glace jusqu’à ce que l’écart soit réduit à 2 buts

RÈGLES POUR JOUEURS REMPLAÇANTS

  • 3 matchs de saison requis pour être admissible aux séries éliminatoires
  • Si vous jouez en D1, vous ne pouvez pas remplacer en D2
  • Si vous jouez en D2, vous ne pouvez pas remplacer en D3
  • Un joueur remplaçant ne peut pas jouer pour plusieurs équipes dans la même division
  • Les gardiens peuvent remplacer pour plusieurs équipes dans la même division



League RULES

  • 3 X 15 MIN PERIODS, 2 MINUTE WARM UP THAT NEEDS TO BEGIN ON THEIR ASSIGNED ICE TIME, 1 MIN. BREAK BETWEEN EACH PERIOD (I.E 7:00PM START, 7PM THE CLOCK BEGINS FOR WARM-UP)
  • IF THE GAME IS TIED, 3 SHOT SHOOTOUT 
  • 2 POINTS FOR WIN
  • 1 POINT FOR A SHOOTOUT LOSS
  • 0 POINTS FOR A REG. LOSS
  • STANDINGS: GF/GA DIFFERENTIAL IS THE TIE BREAKER FOR TEAMS TIED WITH THE SAME AMOUNT OF POINTS
  • PLAYOFFS: SHOOTOUT WILL STILL BE USED IN THE CASE OF A TIE.

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RULES

D1 = AA/AAA

D2 =BB/A

D3=B/C

U7 (SUNDAYS): NO OFFSIDES****

U9-U11-U13-U15-U18 OFFSIDES (FLOATING BLUE LINE)

FACEOFFS AFTER GOALS, OFFSIDES AND A GOALIE COVERING THE PUCK.

NO ICING

NO TIME OUTS

IN THE CASE OF AN INJURY, TIME IS STOPPED

STATS: GOALS AND FIRST ASSIST ARE TO BE TRACKED

LAST MINUTE OF PLAYOFF GAMES ARE STOP TIME

NO HITTING/CONTACT IS ALLOWED, ANY HITTING OR STANDARD PENALTY (SLASHING, CROSS CHECKING, HIGH STICKING, TRIPPING) RESULTS IN A PENALTY SHOT

ANY DELIBERATE INTENT TO HURT OR DANGEROUS PLAY (SUCH AS HEAD SHOTS, HITTING FROM BEHIND, EXECESSIVE SLASHING AND FIGHTING) IS A MATCH EXPLUSION ALONG WITH A REVIEW BY THE SUPERVISOR, REF AND LEAGUE MANAGER THAT COULD LEAD TO SUSPENSION AND EXPLUSION.

IF THERE IS A 5 GOAL DIFFERENTIAL IN THE GAME, THE LOOSING TEAM WILL ADD A 4TH PLAYER ON THE ICE UNTIL THERE IS A 2 GOAL DIFFERENTIAL

REPLACEMENT PLAYER RULES

  • 3 season games to qualify for playoffs
  • If you’re playing D1 you cannot replace in D2
  • If you’re playing D2 you cannot replace in D3
  • A replacement player cannot play on multiple teams in the same division
  • Goalies are allowed to replace on multiple teams in the same division